En este programa no quedaba espacio para el aburrimiento, Noppo, un tipo de extremidades ágiles que gustaba de hacer manualidades, talentoso para armar todo tipo de artefactos sólo con cartón.
Todo lo que te imagines era posible, aviones, ruletas, bicicletas, autos o casas. Prácticamente te convertían en un pequeño inventor.
Noppo interactuaba con Gonta, una botarga que no se parecía a ningún animal conocido, que tenía como tarea entorpecer el trabajo de su anfitrión y al final disfrutar de la invención. La narradora sobraba, Noppo siempre debió hablar.
Gracias a sus enseñanzas ahora podemos hacer manualidades en la oficina, de esas del tipo práctico, como un sismógrafo.